齒輪方塊三代解法
Gear Cube III Solutions
Gear Cube原名為Caution Cube。是由方塊大師Oskar Van Deventer設計。二代出來後,有人就想到將八個齒再去掉四個,形成了三代版本,沒想到難度大增。
因為三代並沒有量產,對解異型方塊有興趣的人,可以自己製作,請參考此。
本解法的原理,就是把三代Reduce成二代,然後用二代的方法解即可,不用多背其他的公式。
齒輪方塊三代(Gear Cube Extreme)解法
代號與一般3x3方塊的代號一樣是R, U, L, F, D, B,都是轉90度。
如圖,把四個齒輪放到同一圈,這個步驟應該可以輕鬆達成。
此時,會有一個重要的特性,就是,M、S、E四圈的邊塊會自動被分類好。
如上圖:
利用R2, U2, L2, D2(一次皆180度),以及S或E(一次轉動90度),的方式,來調整S層的中心及邊塊位置。
只要位置正確即可,方向下一步再來調整。
上圖中黃圈圈起來的是「紅藍」邊塊,已經位於紅藍中心塊之間,已經在正確位置了。
編號 | 示意圖 | 公式 | |
EO1 | (R2U)*12 |
讓圖中的邊塊轉向。 若覺得R2U都要用到右手的話,可以改成(R2'U')*12,會比較順。 |
當然,最多要做四次,就可以全部方向調好。不過若上一步有好好處理的話,最多只有兩個邊塊要換方向而已。
S層的四個「無齒邊塊」都調整好後,將其轉個方向,置於E層,而四齒邊塊改成置於S層,如下圖:
我的方塊此時上下層的中心是「黃白」,所以此步就是要把八個角的黃色或白色,調成朝上或朝下。
你可以用各種在3x3方塊裡兩個基本OLL的公式來調角塊方向。(註:用此兩個就可以把所有的角塊方向調成都朝上了,若不是很了解,請參考3x3簡易解法第三層。)
編號 | 示意圖 | 原公式 | 改變的公式 |
CO1 | R'U'RU'R'U2R |
(R'D4RD4'R')-(U'R4UR4U')-(RD4R'D4'R)-(U'R4UR4U')-(R'D4RD4'R')-U2-(RD4R'D4'R) |
|
CO2 | RUR'URU2R' |
(RD4R'D4'R)-(UR4U'R4'U)-(R'D4RD4'R')-(UR4U'R4'U)-(RD4R'D4'R)-U2-(R'D4RD4'R') |
別被上面的超長公式嚇到了,請看下面原理,自行試個幾次,就不用死背了。
原理:
選這兩個基本的OLL有個好處,就是只用到R, U,然後只要遇到
為什麼呢?
不知道各位網友是否馬上看出來了,此方法就是:「要轉R,就把4個齒調到L,然後轉R'後再把4齒換回來原來無齒的位置,最後再轉R」,讓R面的四個角換了位置,但有齒邊塊還是依然維持在S層。轉U的時候,就把四個齒放到D,亦同。但U2或U2'本來就可以讓有齒邊塊維持在S層,所以不用改變。
接下來解法跟二代完全一模一樣,只要把「無齒邊塊」當作「U型小塊即可」,請參考齒輪方塊二代解法。
恭喜你,高難度的齒輪方塊三代已經完成了。
完成後當然要來個三兄弟合照了。