五階齒輪方塊探討
Oskar Gear 5x5x5 Cube
此魔方由Oskar設計,由梯色量產製作。
因為零件較小,有時難免會脫齒,所以轉的時候要小心,或是把螺絲鎖緊一些,可以減少脫齒次數。
齒輪5階其實跟一般的5x5魔方很像,只是「外層一次一定轉180度,第二層同時會轉90度而已。」
我們拿一個一般的5x5魔方來比較。
B與D這種邊塊,可以把齒輪忽略不看,因為只要該邊塊到正確位置,齒輪方向一定正確。
E只有圈起來的小正方形小塊。
F是長條的小塊,雖然是由三小片組成,但其實也是不會分開的。
因為「齒輪5階其實跟一般5x5魔方很像,只是外層一次一定轉180度,第二層同時會轉90度而已。」
因為齒輪5x5轉快的話,常常會脫齒,所以我一開始在思考其解法時,都拿一般5x5來轉,比較不會被脫齒搞到瘋掉。
依上面的編號
將上面的結果乘起來總共有:1150373183422583394708537653904849875570849218560000000000000 = 1.15*10^60 種變化。
第一步 視為3x3x3方塊解
先將沒有齒輪的部份視為一個只能轉180度的3x3方塊來解。
基本上先解8個角,再解12個邊會比較容易。
第二步 邊塊到正確位置
符號說明:R指的是外層轉180度,並非90度。
情況 | 公式 | 說明 | |
E1 | R2 | 轉360度(一圈)即可 |
什麼!!只要這樣!!
對的,其實只要用這招就可以把所有的邊塊放到正確位置。
麻煩的只是要再加上設定(setting)而已。
若太長的設定很容易弄錯的話,可以參考下面的提示
(其實只是多了設定,若自己想的出來就用自己的方式即可)。
情況 | 公式 | 說明 | |
E2 |
FLD-R2-D'L'F' |
設定到上面E1的情況。 | |
E3 |
FLD-R2-D'L'F'- |
即E2情況左右手各做一次。 | |
E4 | R2UR2UR2U2 | 與E3的情況要分清楚。 | |
E5 | E3+E4 | 利用上面兩者組合。 | |
E6 | E2+x+E5 | 利用E2與E5組合,但中間要加一個翻轉。 |
第三步 中心條塊到正確位置
符號說明:R指的是外層轉180度,並非90度。
情況 | 公式 | 說明 | |
K1 | RU2R'-F-RU2R'-F' | 感謝陳啟仁提供此三循環公式。 | |
K2 | R2UR2UR2U2- L2U'L2U'L2U2 |
其實是上面的E4左右手各做一次。 |
其實只要用K1,加上設定,就可以把所有的中心條塊放好了。K2偶爾也可以用。
至於詳細的情況我就不一一列出來了。
此時,您的齒輪五階,應該只剩下小正方形還沒好而已。
第四步 小正方形到正確位置
符號說明:R指的是外層轉180度,並非90度。
情況 | 公式 | 說明 | |
M1 | L2F2L2F2- DB'D2BD'- F2L2F2L2- DB'D2BD' |
後半其實是前半的相反。 | |
M2 | (U2L2U2F'RF2R'F)*2 | 感謝陳啟仁提供此公式。 |
此為我用commutator設計出來的三循環公式,所以比較長,若網友找到比較短的三循環公式,歡迎來信跟我說,我會貼上來跟大家分享。
恭喜,到此,您的五階齒輪已經完成!